Kodek 0xc00d36b4 hilang - menjawab pertanyaan
Bagaimana cara memperbaiki codec yang hilang?
- Pada menu Alat, pilih Opsi.
- Pilih tab Player, pilih Downloadcodeckotak centang secara otomatis, lalu pilih OK.
- Coba putar filenya.
Selamat datang kembali di tutorial Raqmedia baru di sini dengan Ezzeddine, dalam artikel hari ini saya akan menunjukkan cara mengunduh paket k-litecodec terbaru. Selamat datang kembali sekarang kita semua membutuhkan codec untuk memutar artikel, memutar audio atau mengedit sehingga Anda memerlukan paket codec yang baik ini dan hari ini kami membawakan Anda salah satu codec paling terkenal tetapi kami telah menggunakannya selama bertahun-tahun sekarang sehingga Anda hanya perlu melakukannya pergi pertama klik tautan di bawah artikel di bawah ini selama beberapa detik itu akan membawa Anda ke halaman di mana kami dapat mengunduh paket yang luar biasa ini, mengetahui ini adalah beranda codec ini, mari kita lihat semua codec ini Dengan ini codec terinstal di komputer Anda, kami hanya perlu mengunduh pembaruan dan klik 'Ahead' untuk mengunduh pembaruan dan sekarang kami perlu mengunduh seluruh paket lagi, tetapi inilah gambaran umum tentang berbagai opsi codec ini e dan paket mega seperti yang saya katakan edisi pembaruan, edisi beta dan versi lama untuk Anda unduh dapat apa yang kami butuhkan di sini sehingga Anda dapat membaca perbedaannya Anda dapat melihat perbedaan yang berbeda yang hanya merupakan kombinasi dari codec yang diinstal untuk basis, jika Anda sedang menggunakan yang lain kamu ty pes kode kami membutuhkan standar dasar jika Anda tidak terlalu Untuk membuat banyak tambahan artikel dan tidak membutuhkannya, kami hanya membutuhkan codec yang diperlukan untuk add-on artikel paling populer untuk Omega sehingga dapat diunduh sebagai paket mega. Cukup klik Unduhan Mega-Gut yang ditawarkan kepada Anda untuk mengunduh 3 melrose dari jadi tekan saja yang pertama baik-o dan mereka akan muncul unduhan tahunan akan sangat besar belum dimuat sekarang kita cukup klik buka instalasi akan segera dimulai Anda dapat melihatnya sehingga dia memiliki dua opsi atau mode instalasi yang pertama adalah yang normal, ya semuanya akan diinstal secara default dan yang kedua untuk kemajuan akan dipilih diperluas untuk menunjukkan kepada Anda opsi yang berbeda dia dapat membuat situasi akhir dengan Pemutar audio pilihan NPC pilih adegan Anda di sini pc2 dapat menginstal codec beradaptasi untuk NPC dan HC simpan saja yang lainnya karena selanjutnya di sana Anda memiliki posisi pengaturan yang berbeda sehingga Anda memiliki pilihan untuk memilih opsi yang berbeda tanpa pemutar dengan standar pemutar pemutaran banyak pemutaran lanjutan tanpa pemutar opsi yang berbeda jika Anda menggunakan pemutaran lanjutan, Anda dapat memilih pengkodean terlebih dahulu, Anda dapat memilih Pemutar Air 64 86 Bagus! Terus klik Berikutnya SEBAGAI Anda melihat pintasan ke pemutar media telah ditambahkan ke meja yang Anda dapat melalui langkah-langkah yang berbeda dan memeriksa pembaruan seminggu sekali, tetapi dua minggu bulan tiga bulan atau tidak pernah memeriksa lagi jadi lebih baik tergantung sekali di Bulanan berikutnya tokay selanjutnya kami mengatakan Anda dapat menyesuaikan opsi ini, lihat lebih baik bekerja untuk Anda, di sini Anda dapat memilih bahasa atau kedua dilakukan dengan baik dan memilih bahasa kedua, benar Anda dapat memilih semua artikel dan file audio yang lebih baik dan pemutar media Anda akan menjadi pemutar media klasik, putar semua ekstensi berdasarkan artikel atau audio, selanjutnya pilih audio yang Anda miliki, berikan beberapa tempat secara default untuk menampilkan gambar artikel berikutnya dan berhenti dengan baik, seperti yang Anda lihat Media Player Classic memiliki instalasi Puritan dan instalasi hanya membutuhkan waktu beberapa saat pelanggan siap ketika Anda mengatakan ini adalah paket codec Themega 15.2 dan Anda masih memilikinya dan Anda dapat memperbaruinya sering tanpa menghapus instalan cukup instal e paket pembaruan dilakukan dengan baik, jadi selesai.
Mari kita tinjau pemutar artikel, yang sangat sederhana, lancar, perbuatan baik berjalan dengan baik, itu saja, jadi semoga ini mengatasi masalah audio atau artikel Anda dan Anda menikmati file dan jangan lupa untuk melihat berhenti dari waktu ke waktu untuk perbarui paket ini ke versi terbaru. Jika Anda telah menggunakan codec ini untuk sementara waktu, silakan bagikan umpan balik Anda di bawah ini untuk komunitas kami Tutorial berikutnya Ini adalah host Anda CD saja, terima kasih telah mencari Jika Anda menyukai artikel ini, pastikan untuk membagikannya, tekan tombol 'Suka ' dan tinggalkan kami komentar di bawah. Kami akan senang mendengar dari Anda dan jangan lupa untuk berlangganan saluran kami dan notifikasi untuk tutorial terbaru yang menginspirasi, memberdayakan, dan menghubungkan Anda ^^ Sampai jumpa di artikel berikutnya © Copyright Raqmedia.com
Apa itu kode kesalahan 0xc00d36b4?
Tentang Video Musikkesalahan 0xc00d36b4
Pemutar video yang paling terpengaruh adalah Windows Media Player, Xbox, dan Groove, tetapi aplikasi lain juga dapat memenuhi masalah ini. Itu0xc00d36b4 kesalahanadalah masalah format. Ini muncul jika Pemutar media Anda tidak mendukung ekstensi file musik yang lebih baru.
Apa kabar guys, ini Roy dan selamat datang di artikel baru lainnya. Topik ini menjelaskan cara memperbaiki artikel yang rusak. Di sini saya memiliki artikel yang rusak.
Ketika saya memutar artikel ini di Windows Media Player, artikel berhenti diputar setelah 54 detik, tetapi saya merekamnya sekitar 3-4 menit dari artikel jadi saya hanya akan memutar 54 detik untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat memperbaikinya jenis artikel di kalian dulu, untuk menyalin artikel yang rusak dan membuat folder baru di mana pun saya buat di desktop Windows, jadi saya menggunakan Windows, itu juga berfungsi di Windows 10, jangan khawatir juga jadi saya memberikan nama folder memulihkan artikel dan menempelkan file di sini artikel yang rusak potong jadi saya tempel itu bukan sekitar 640MB setelah menyalin file artikel ganti namanya. Ganti nama selanjutnya ubah namanya menjadi 2.mp4 jadi kami memiliki 2 file jadi sekarang Anda mungkin berpikir tentang mengapa saya menyalin pilihan file yang sama sehingga ada alasan sekarang tekan tombol shift di atasnya Keyboard Anda dan klik kanan, lalu buka jendela perintah di sini setelah membukanya.
Ini adalah jendela perintah guys di sini adalah salinan perintah Spacelys P-spasi di depan pengadilan 1 titik mp4 spasi + 2 titik mp4 kemudian file jika Anda mau, saya akan menulis file gabungan setelah mengetik perintah di command prompt tekan tombol Masukkan kunci dan kedua file ini sekarang digabungkan dalam satu file di folder kami memiliki total 3 file selanjutnya buka situs web ini growl online Saya mungkin mengucapkannya 'http://grauonline.de/cms2/?page_id=5# unduh' buka situs web ini dan jika Anda malas seperti saya dan tidak ingin masuk ke browser Anda, buka deskripsi saya meninggalkan tautan di deskripsi di bawah jadi klik dan buka situs web ini dan gulir ke bawah dan Anda akan diberikan tautan unduhan untuk file G Saya juga menyimpan tautan dalam deskripsi di bawah ini, jadi periksa deskripsi yang saya miliki untuk informasi lebih lanjut sudah mengunduh perangkat lunak mereka ini adalah perangkat lunaknya, ini adalah file utama jadi salin ini jika L dan rekatkan di folder yang sama lalu ekstrak setelah saya mulai mengklik gs dot exe -Double klik file di atasnya dan pilih bahasa Inggris Anda. Itulah sebabnya kami menggabungkan file perusahaan yang sama dan membuat file ukuran ganda yang dibuat karena perangkat lunak ini hanya memungkinkan kami untuk memulihkan 50% dari file artikel.
Selanjutnya, kita akan memilih file artikel gabungan yang kita buat selanjutnya. Kita perlu memilih file referensi File referensi disiarkan melalui file yang sama Karena file yang rusak memiliki resolusi yang sama, kecepatan bit yang sama, setelah memilih file referensi kita harus mengklik scan. Mulai pemindaian.
Ini akan memakan waktu tergantung pada ukuran artikel, jadi teman-teman, akhirnya itu bisa dilakukan dan kami mungkin memperbaiki artikelnya, jadi teman-teman, akhirnya kami memperbaiki artikel kami atau lebih sedikit disk dan melihat apakah kami dapat memainkannya atau tidak deo Anda dapat mencoba langkah ke-2 ini untuk memperbaikinya berarti artikel akan dikodekan di beberapa titik. Bagaimana jika anda menggunakan software ini untuk merekam artikel anda tetapi artikel anda full blog anda hanya mendapatkan layar hitam jadi kali ini anda benar-benar bisa meng-encode artikel tersebut semoga anda semua bisa berhasil Recover artikel yang anda buat dan jika ada pertanyaan atau saran beri tahu saya di bagian komentar di bawah. Jika Anda memiliki pertanyaan pribadi, klik halaman Facebook saya dan Anda dapat mengirim saya pesan, saya akan menjawab Anda, jadi terima kasih telah menonton artikel sampai akhir, sampai jumpa di artikel saya berikutnya sampai jumpa
Bagaimana cara menginstal codec?
Untuk melakukannya, buka Tools > Options dan klik tab Player. Pilih Unduhcodeckotak centang secara otomatis, dan kemudian klik OK. Anda juga dapat mengunduh danInstallitucodecsecara manual. Untukmenginstal codec, Anda harus mengklik file setup installer-nya.4 mei 2019
Bagaimana saya tahu codec mana yang hilang?
Untukmenentukanapacodecdigunakan dengan file tertentu, putar file di Player, jika memungkinkan. Saat file diputar, klik kanan file di pustaka, lalu klik Properti. Pada tab File, lihat Audiocodecdan Videocodecbagian. Gunakan non-Microsoftcodecalat identifikasi.5 Februari 2013
Artikel hari ini mencakup topik permintaan tinggi lainnya, tetapi saya memperingatkan Anda sekarang bahwa itu mungkin akan berantakan. Kami akan menangani codec artikel dan saya akan melakukan segala kemungkinan untuk memasukkan sebanyak mungkin informasi yang berguna dalam urutan yang logis, tetapi tidak berjanji. Mari kita batalkan. Gerald Undone Dia gila Ada apa, semuanya, saya Gerald Undone dan hari ini kita berbicara tentang codec artikel.
Topik hari ini sangat besar dan tidak ada kemungkinan saya akan dapat membahas semuanya, jadi saya minta maaf sebelumnya jika saya melewatkan sesuatu yang Anda ingin informasi lebih lanjut, tetapi saya akan mencoba untuk memilih informasi yang menurut saya akan berguna untuk penembak artikel rata-rata. Oleh karena itu, kita perlu membahas beberapa istilah agar kita dapat secara efektif mendiskusikan berbagai file artikel yang akan Anda temui: maksud dari codec, konvensi penamaannya, dan wadah yang menggunakannya. kembali disimpan di.
Dan seperti biasa kami juga membahas kegunaan praktis dari topik yang satu ini, termasuk kegunaan perekam eksternal. Jadi ketika saya mengatakan maksud dari codec, kita berbicara tentang tujuannya. Tapi mari kita definisikan secara singkat apa sebenarnya codec itu Codec, Decoder, karena mereka bertanggung jawab untuk encoding dan decoding aliran data digital, dan codec sering melampaui encoding dan decoding dan juga melibatkan kompresi, yang merupakan bagian besar dari masalah apa yang kita 'akan berbicara tentang dalam artikel ini.
Ketika kita bertanya apa tujuannya? atau maksud dari codec adalah maksud kami akan digunakan untuk penangkapan, pengiriman, atau perantara. Codec pengambilan adalah yang digunakan kamera Anda untuk menangkap gambar yang dilihatnya sebagai file di kartu memori Anda. Codec penyebaran adalah yang Anda ekspor dari editor Anda ketika Anda selesai dengan proyek Anda untuk dikirimkan ke pelanggan, mendistribusikannya di Internet, atau menyajikannya untuk disiarkan.
Ini bisa sama dengan codec akuisisi Anda atau bisa berbeda jika situasi mengharuskannya, codec perantara adalah codec yang Anda gunakan antara codec akuisisi dan pengiriman dan biasanya dipilih karena lebih baik untuk pengeditan dan pasca-pemrosesan cocok. Anda tidak perlu mengingat semua ini karena kami akan kembali ke ini, tetapi Anda membutuhkan gambaran umum tentang bagaimana mereka berhubungan satu sama lain. Lagi pula, apa itu kontainer? Wadah seperti kotak yang menyimpan artikel dan file audio dan mungkin metadata.
Contohnya adalah MP4 atau MOV. Mereka bukan indikasi lengkap kualitas atau codec yang digunakan. Tetapi Anda dapat menarik beberapa kesimpulan berdasarkan wadah karena ada beberapa kombinasi yang tidak akan Anda lihat dan mungkin sudah Anda kenal sehingga kami dapat membangun pengetahuan kami di atasnya.
Dan saya pikir masuk akal untuk memulai dengan apa yang mungkin paling umum, codec H.264. Untuk memulai dengan sedikit cerita tentang codec dan namanya, nama lengkapnya adalah H.264 MPEG-4Part 10 Advanced Video Coding, yang biasanya disingkat H.264 atau MPEG-4 AVC.
Alasan untuk kedua namanya adalah karena dikembangkan dalam kolaborasi antara dua entitas yang memiliki konvensi penamaan yang sudah ada sebelumnya. Satu menggunakan konvensi H.26x dan hanya mengubah digit terakhir, dan yang lain menggunakan konvensi nomor bagian MPEG-4 dan menambah nomor bagian.
Hal yang penting untuk diketahui, bagaimanapun, adalah bahwa keduanya sama, yang menjelaskan mengapa ketika Anda merekam dengan Sony Anda akan melihat AVC, tetapi ketika Anda merekam dengan Panasonic Anda akan melihat H.264. Sekarang Sony sebenarnya telah mengambil ini sedikit lebih jauh pada tahun 2012 dengan format XAVC-nya, yang tentu saja didasarkan pada MPEG-4 AVC tetapi menggunakan salah satu level tertinggi, didukung oleh standar ini dan umumnya disimpan dalam wadah MXF.
Sony kemudian mengoptimalkan format ini untuk produk konsumen pada tahun 2013 dengan XAVC-S, biasanya disimpan dalam wadah MP4 dan ditemukan pada kamera seri a7, termasuk a7 III. Di luar ekosistem Sony, istilah H.264 lebih umum digunakan pada kamera konsumen, tetapi secara efektif kita berbicara tentang keluarga codec yang sama. Pertanyaan Saya selalu ditanya, apa bedanya? antara H.264 dan XAVC Sony, dan jawabannya adalah tidak ada banyak perbedaan.
Pada dasarnya, Sony baru saja menyesuaikan H.264 secara khusus dengan kebutuhan mereka. Nah, di bagian terakhir ini saya telah mengatakan beberapa kata yang perlu diuraikan pada lapisan yang disebutkan dan wadah MXF; kontainer, seperti yang disebutkan sebelumnya, hanyalah kotak penyimpanan untuk artikel, dan MXF tidak berbeda.
jalan pintas musik alur
Hanya saja tidak begitu umum ditemukan di perangkat konsumen; MXF adalah singkatan dari Material Exchange Format, dan ini adalah wadah yang kemungkinan akan menjadi jauh lebih populer karena keserbagunaannya, tetapi kita akan membicarakannya lagi ketika kita sampai di DNx. Tapi kontainer yang paling umum untuk H.264 adalah MOV dan MP4.
Istilah yang baru saja saya sebutkan, level, mengacu pada spesifikasi profil tertentu yang digunakan oleh codec ini. Lapisan ini, yang biasanya Anda temukan di perangkat lunak pengeditan sebagai opsi seperti 4.1, 5, 5.1, menjelaskan resolusi yang didukung, kecepatan bit, dan kecepatan decoding codec.
Jadi misalnya untuk mendapatkan 4K 60p Anda memerlukan level 5.2 karena level 5.1 hanya mendukung hingga 4K pada 30 fps.
Anda dapat dengan mudah mencari bagan jika Anda ingin melihat rincian level yang berbeda, tetapi saya akan menambahkan beberapa tautan dalam deskripsi untuk tabel yang kita bahas di artikel ini. Sekarang levelnya berbeda tetapi bekerja bersama dengan profil, yang pada dasarnya adalah kemampuan keseluruhan codec dan diatur menggunakan istilah seperti Codec Utama, Tinggi, dan Tinggi10 dengan hal-hal seperti kedalaman bit dan subsampling kroma. Dan dengan kedalaman bit, yang kami maksud adalah 8-bit atau 10-bit, dan dengan subsampling kroma, yang kami maksud adalah 4: 2: 2 dan 4: 2: 0.
Yah, saya tidak ingin masuk ke aspek itu terlalu banyak karena itu pasti topik untuk artikel lain, tetapi secara umum, kedalaman bit pada dasarnya adalah jumlah warna yang Anda miliki per saluran. Semakin banyak bit, semakin banyak warna. Dan chroma subsampling adalah metode untuk mengurangi bandwidth agar lebih fokus pada luminance daripada warna.
Dan rasio seperti 4 hingga 2 hingga 0 menunjukkan berapa banyak informasi yang hilang atau digabungkan selama proses ini. Sekali lagi, semakin tinggi angkanya, semakin baik, dengan 4: 4: 4 menjadi yang terbaik. Sekarang hal yang menarik dari H.264 adalah cara penggunaannya.
Pada awalnya saya mengatakan bahwa secara umum ada tiga tujuan codec: akuisisi, perantara, dan pengiriman, tetapi jika Anda melihat alur kerja konsumen rata-rata untuk distribusi internet, H.264, sering dalam wadah MP4, digunakan untuk ketiganya. . Sebagai contoh, saya merekam ini pada GH5 saya.
karakter pengulangan vbaba
Sekarang GH5 dapat merekam artikel ini secara internal dalam 4K pada 24 frame per detik dalam wadah MP4 dengan codec H.264, dan itu dapat melakukannya dengan 10 bit - itulah kedalaman warna - dan dengan kroma 4: 2: 2. Subsampling.
Sekarang saya dapat mengambil file ini dan mengunggahnya langsung ke YouTube dan itu akan menangkap dan mengirimkannya dalam format H. cover .264 MP4.
Dan kemudian YouTube mungkin akan mendistribusikannya di layar Anda dengan H.264 juga. Dan jika saya ingin mengedit artikel ini sebelum mengunggahnya, saya akan mengimpor file-file ini ke editor saya yaitu Premiere Pro dan menyimpannya sebagai H.264 MP4.
Jadi itu akan menjadikannya codec pasca produksi saya juga, Codec tidak berubah, tetapi Anda mendapatkan idenya. Jadi cukup bagus bahwa codec bisa sangat fleksibel dan universal, tetapi ada beberapa kelemahan serius. Pertama-tama file yang saya jelaskan, 4K 10-bit 4: 2: 2 dan H.264 MP4, mengedit di komputer Anda bisa sangat melelahkan.
Jadi itu bukan codec terbaik untuk pasca produksi. Dan sebagai codec akuisisi, ia menderita dalam bentuk terendah dari yang dengan kehilangan data dan kompresi yang cukup besar. Ini cukup bagus untuk distribusi web, streaming artikel, dan ripping yang dimaksudkan untuk portabilitas.
Tapi ada pemain yang lebih baik di luar sana juga, mereka hanya belum diterima dengan baik; penerus potensial yang paling populer untuk tujuan ini adalah High Efficiency Video Codec, HEVC, yang dikenal sebagai H.265. Lebih baik untuk jenis distribusi ini karena dapat menggandakan kompresi H.264 tetapi tetap pada tingkat kualitas yang sama.
Jadi semakin kecil, tetapi Anda tidak kehilangan apa pun. Dan Anda juga dapat melihat HEVC muncul sebagai kamera codec pengambilan akhir-akhir ini, dengan GoPro terbaru menawarkan H.265 untuk menangani resolusi yang lebih tinggi.
Sekarang, mari kembali ke kekurangan H.264 dan mengembangkannya dengan memeriksa beberapa solusi potensial. Jadi kita telah berbicara tentang bagaimana H.264 bukan yang terbaik untuk pengeditan, dan solusi pertama untuk itu sebenarnya ada di banyak kamera dan ini disebut perekaman All-I.
Nah, ini adalah topik padat lainnya yang tidak ingin saya bahas secara lengkap di sini, jadi saya hanya akan membicarakannya secara umum; namun, kompresi khas untuk H.264 menggunakan sesuatu yang disebut IPB, atau LongGOP, GOP singkatan dari Group of Pictures dan berhubungan dengan urutan gambar yang berisi gambar I, P dan B, maka kompresi IPB. Pikirkan I-pictures atau intra-pictures sebagai gambar penuh, tetapi untuk menghemat ruang codec juga menggunakan Predictive E-Frames, P-Frames, dan bi-predictive frames, B-Frames untuk merender hanya bagian dari gambar yang berubah selama urutan alih-alih menggambar ulang seluruh gambar setiap kali.
Ini membuat pengeditan menjadi sulit karena untuk menggambar setelah bingkai artikel Anda, komputer harus membaca dan memecahkan kode bingkai sebelum dan sesudah untuk mendapatkan gambaran lengkap dari gambar itu. Dan ketika Anda memotong rekaman, urutan IPB harus dihitung ulang untuk menjaga integritasnya pada pemotongan. Dan ini benar-benar dapat memperlambat pengeditan Anda.
All-I atau All-Intra mencoba menyelesaikan ini dengan hanya menggunakan Intra -Gunakan kompresi bingkai I-frame dan jangan menjembatani kesenjangan dengan bingkai prediktif di Editor, Anda hanya perlu menarik satu bingkai itu dan bukan sekitarnya bingkai dan saat Anda melakukan pemotongan, tidak ada pekerjaan tambahan yang harus dilakukan dan itu juga dapat menghasilkan kinerja pemrosesan yang jauh lebih mulus. All-I hanyalah teknik kompresi sekarang, jadi tidak terlalu membantu dalam hal menangkap kualitas; itu tidak mengubah kedalaman bit atau subsampling Anda, tetapi lebih baik untuk pasca-pemrosesan dan membawa Anda lebih dekat ke kinerja codec perantara khusus. Namun, All-Intra tunduk pada beberapa batasan serius. dan mereka sebagian besar berkaitan dengan ruang penyimpanan.
Menghilangkan frame P dan B ini berarti kecepatan bit dan ukuran file meningkat secara signifikan karena lebih banyak data yang direkam. Dan karena All-I adalah solusi yang terpasang pada kamera, umumnya tidak berfungsi. slot kartu yang sama yang akan Anda gunakan untuk kompresi atau foto IPB.
Ini berarti Anda mungkin perlu membeli kartu yang lebih cepat untuk menangani bit rate yang lebih tinggi dan kartu berkapasitas lebih besar untuk memberi Anda waktu perekaman yang sama. Dan ketika datang ke kartu SD, sangat cepat, kartu berkapasitas tinggi tidak terlalu murah di per gigabyte. Tapi kita akan berbicara lebih banyak tentang itu sebentar lagi.
Masalah lain yang dihadapi beberapa orang dengan All-I adalah keterbatasan kecepatan baca perangkat keras Anda. Satu pertanyaan yang pernah saya tanyakan sebelumnya adalah, 'Mengapa All-I lebih lambat dari LongGOP di komputer saya? Saya pikir All-I harus bekerja lebih lancar. 'Dan dalam hal ini sering tergantung pada kecepatan hard drive.
Drive mekanis yang lebih lama, terutama yang ada di laptop, sering kali tidak dapat memasukkan data ke editor untuk file All-I dengan cukup cepat, seperti halnya file IPB yang lebih kecil. Drive pasti diperlukan. Sekarang saya ingin berbicara lebih banyak tentang maksud menengah dari codec.
Saya menyebutkan bahwa All-I dapat berfungsi sebagai codec pasca-produksi yang layak, tetapi ada orang lain di luar sana yang melakukan jauh lebih baik dalam hal ini, seperti ProRes dan Avid DNx Avid memiliki kelompok codec yang berbeda. Ada DNxHD, yang merupakan singkatan dari Digital Nonlinear Extensible High Definition dan biasanya digunakan untuk resolusi hingga 1080p. Dan kemudian ada DNxHR, Digital Nonlinear Extensible High Resolution, yang biasanya berdiri untuk resolusi di atas 1080p di MXF-Conta. yang sudah kita bicarakan, tetapi juga dapat disimpan dalam MOV.
Ketika datang ke varian HR, ada lima profil yang berbeda dan ini mirip dengan profil yang kita bicarakan dengan H.264, tetapi mereka memiliki komponen level yang dibangun di dalam komponen dengan kecepatan data yang telah ditentukan. Hal yang sama berlaku untuk ProRes, yang memiliki enam versi berbeda, termasuk varian proxy.
Nah ada beberapa kesamaan antara DNxHR dan ProRes. Misalnya, keduanya menggunakan subsampling chroma minimum 4: 2: 2, dan keduanya menggunakan metode kompresi intra-frame, jadi semuanya adalah All-I. Keduanya dioptimalkan untuk pengeditan dan keduanya menawarkan berbagai kedalaman bit yang berbeda.
Ketika harus memilih di antara keduanya, kompatibilitas lebih penting daripada spesifikasi. ProRes adalah codec Apple, jadi bagus untuk digunakan di satu Mac, terutama Final Cut, ProRes sekarang bekerja dengan NLE lain, tetapi sebagian besar pengguna PC melaporkan kinerja yang lebih baik menggunakan DNxHR. Nah, hal lain yang biasa digunakan codec ini adalah power proxy.
Proxy persis seperti apa suaranya. Mereka pada dasarnya adalah file artikel yang menggantikan file asli untuk kemudahan pengeditan. Jika Anda bekerja dengan materi sumber yang terlalu sulit untuk diedit, Anda dapat mem-proksi rekaman itu dengan kualitas atau bandwidth yang lebih rendah dan codec yang lebih ramah-edit seperti ProRes atau DNx.
Ketika proyek Anda selesai, Anda akan mengekspor artikel, tetapi itu akan menerapkan suntingan Anda ke rekaman asli dan mengekspornya dari itu daripada dari proxy, jadi Anda menyimpannya dengan kualitas penuh. Ini berguna jika Anda menggunakan file mentah berukuran besar atau artikel tidak terkompresi yang terlalu sulit untuk dikerjakan. Tetapi banyak orang benar-benar melakukan ini dengan MP4 H.264 mereka dan menggunakan codec perantara seperti ProRes atau DNx.
Idenya adalah mengedit artikel ProRes 1080por 720p jauh lebih mudah daripada 4K H.264. Penting untuk diingat, bagaimanapun, bahwa ini tidak meningkatkan kualitas yang dikatakan sebelumnya bahwa salah satu kelemahan dari H.264 adalah bahwa Anda memulai kompresi pada common denominator terendah.
Jadi, meskipun ProRes dapat memiliki subsampling yang lebih baik atau lebih banyak warna, Anda tidak akan mendapatkannya hanya dengan mengonversi rekaman Anda dari H.264 ke ProRes atau DNx. Anda masih terkunci dalam apa yang Anda rekam dengan H.264.
Sekarang, jika Anda telah menindaklanjuti hingga titik ini, Anda mungkin telah menyimpulkan bahwa yang terbaik dari kedua dunia adalah menggunakan codec pasca produksi berkualitas tinggi seperti DNx atau ProRes untuk melakukan akuisisi Anda. Produsen kamera juga sampai pada kesimpulan ini. Codec ini mungkin telah dimulai sebagai format perantara, tetapi semakin banyak ditawarkan sebagai codec akuisisi.
Namun, ada beberapa pertimbangan. ProRes dan DNx memakan lebih banyak ruang dan membutuhkan penyimpanan yang jauh lebih cepat. Lebih cepat dan lebih besar daripada kebanyakan kartu konsumen dapat diproses dengan biaya yang masuk akal.
Untuk mendemonstrasikan ini dan untuk memberikan detail lebih lanjut tentang ProRes dan DNxHR, mari kita lakukan sedikit studi kasus perbandingan dengan Panasonic GH5. Seperti yang saya katakan sebelumnya, artikel ini direkam dalam Ultra HD, yaitu resolusi 3840x2160, pada 24fps, dalam 10 -Bit sesuai dengan 4: 2: 2. Jika saya menggunakan kompresi LongGOP standar yang diperlukan oleh GH5 untuk H.264 , 150 Mbit / s, itu 18,75 MB / s karena ada 8 bit dalam satu byte.
Jadi Anda membagi 150 dengan 8 dan Anda mendapatkan 18,75MB / s, yang berarti dibutuhkan sekitar 64GB untuk menangkap sekitar satu jam artikel, dan itu dapat dikelola karena kartu SD V30 mana pun dapat menanganinya . Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang nama dan kecepatan kartu SD dan sejenisnya, lihat artikel saya tentangnya.
Tapi pada dasarnya, V30 berarti bisa melakukan 30MB/s artikel. Dan itu lebih tinggi dari 18,75 jadi kami baik-baik saja.
Jika saya mengubah kompresi dari LongGOP ke All-Intra, bit rate meningkat dari 150Mbps menjadi 400Mbps, itu 50Mb / s. Dan ini sekarang melebihi kartu V30 dan Anda mulai ke area Kartu V60 dan V90, dan kartu UHS-II, yang harganya bisa sampai lima kali lipat. Kapasitas kartu-kartu ini juga harus ditingkatkan, karena 180 GB sekarang diperlukan untuk mendapatkan satu jam waktu perekaman, bukan 64.
perangkat skype mandiri
Sekarang mari kita lihat versi ProRes yang sebanding. ProRes 4: 2: 2 HQ mungkin akan menjadi kualitas tertinggi yang tersedia jika GH5 kami dapat mengakomodasi ProRes secara internal. Ini akan mengambil keuntungan penuh dari warna 10-bit dan gambar oversampled, memberi kami kelonggaran terbesar untuk grading dan efek.
Tapi ProRes 4: 2: 2 HQ saat menangkap gambar Ultra HD pada 24 frame per detik seperti kita sekarang, dibutuhkan 707 Mbps. Itu adalah 88.4MB / pasir dan mendekati batas atas untuk perekaman kartu SD.
Dan bahkan jika bisa, itu 320 GB untuk setiap jam rekaman, yang tidak nyaman. Hal yang sama berlaku untuk DNxHR, yang memiliki versi bernama HQX yang sangat mirip dengan ProRes 4: 2: 2 HQ, dan ini memungkinkan hingga 12-bit 4: 2: 2 pada 4K atau Ultra HD. Sekali lagi, saya akan memberikan tautan jika Anda ingin melihat tabel lengkap untuk ProRes dan DNx dan membandingkan kecepatan data dari versi yang berbeda.
Itu akan ada dalam uraian di bawah ini. DNxHR HQX datang sangat dekat dengan bit rate ProRes 4: 2: 2 HQ untuk pengaturan kami saat ini di 83,26 MB / s.
Yang, pada gilirannya, mendekati batas atas kartu SD dan 300 GB film per jam. Sekarang kamera bioskop lebih mampu melakukan perekaman codec menengah jenis ini di luar kotak, tetapi cukup langka di kamera kelas konsumen. Pocket Cinema 4K dari Blackmagic mungkin adalah kamera termurah yang pernah saya lihat.
Ini menawarkan versi RAW dan empat ProRes, dan Anda dapat merekamnya langsung ke solid-state drive melalui USB, jadi Anda tidak perlu menghabiskan anggaran dengan kartu memori yang terlalu mahal. Jika kamera Anda mendukung Output HDMI yang bersih, rekomendasi saya adalah Atomos Ninja V yang baru dirilis, yang dapat merekam 4K 10-bit 4: 2: 2 hingga 60fps di ProRes dan DNxHR, dan memiliki layar yang bagus juga. yang sangat praktis untuk kamera tanpa tampilan sudut yang dapat disesuaikan y.
Dan dalam kasus GH5, ia dapat mengambil sinyal yang bersih dan tidak terkompresi melalui HDMI dan kemudian merekamnya dengan codec ramah-edit pilihan Anda. Dan satu-satunya kekurangan yang benar-benar dapat saya pikirkan adalah ruang penyimpanan, portabilitas yang berkurang, dan harga. Jadi tidak ada jalan lain untuk mengurangi portabilitas, Anda menjadi lebih besar dan lebih berat ketika Anda menambahkan monitor / perekam.
Ninja VI sangat terkesan karena sangat kompak karena kemampuannya dan layar lima inci jauh lebih cepat. Tapi seperti yang saya katakan, itu pasti lebih besar dan lebih berat daripada jika Anda tidak memiliki perekam sama sekali. Kekhawatiran memori tidak penting, dan saya akan menjelaskan di bagian harga mengapa V berharga sekitar 0 atau 0, dan itu adalah perubahan yang layak.
Pasti ada perekam yang lebih murah di luar sana, dan ada juga yang jauh lebih mahal. Saya pikir Ninja V adalah paket yang cukup murah dan harganya sangat bagus. tapi biayanya cukup mahal.
Namun, ketika saya mendapatkan GH5 saya, saya tidak memiliki semuanya di kartu SD karena saya ingin siap untuk pembaruan firmware semua-intra yang keluar beberapa bulan kemudian. Saya mulai dengan sepasang kartu UHS-II SanDisk 64GB yang masing-masing hampir 0 dengan pajak untuk 128GB. Itu $ 3,50 per GB.
Sekarang harga telah turun sedikit sejak saat itu, tetapi jika saya membandingkannya dengan SSD yang baru saya jual minggu lalu, Samsung 860 EVO 1TB, harganya 0 pada
Kodek 0xc00d36b4 hilang - menjawab pertanyaan
Bagaimana cara memperbaiki codec yang hilang?
- Pada menu Alat, pilih Opsi.
- Pilih tab Player, pilih Downloadcodeckotak centang secara otomatis, lalu pilih OK.
- Coba putar filenya.
Selamat datang kembali di tutorial Raqmedia baru di sini dengan Ezzeddine, dalam artikel hari ini saya akan menunjukkan cara mengunduh paket k-litecodec terbaru. Selamat datang kembali sekarang kita semua membutuhkan codec untuk memutar artikel, memutar audio atau mengedit sehingga Anda memerlukan paket codec yang baik ini dan hari ini kami membawakan Anda salah satu codec paling terkenal tetapi kami telah menggunakannya selama bertahun-tahun sekarang sehingga Anda hanya perlu melakukannya pergi pertama klik tautan di bawah artikel di bawah ini selama beberapa detik itu akan membawa Anda ke halaman di mana kami dapat mengunduh paket yang luar biasa ini, mengetahui ini adalah beranda codec ini, mari kita lihat semua codec ini Dengan ini codec terinstal di komputer Anda, kami hanya perlu mengunduh pembaruan dan klik 'Ahead' untuk mengunduh pembaruan dan sekarang kami perlu mengunduh seluruh paket lagi, tetapi inilah gambaran umum tentang berbagai opsi codec ini e dan paket mega seperti yang saya katakan edisi pembaruan, edisi beta dan versi lama untuk Anda unduh dapat apa yang kami butuhkan di sini sehingga Anda dapat membaca perbedaannya Anda dapat melihat perbedaan yang berbeda yang hanya merupakan kombinasi dari codec yang diinstal untuk basis, jika Anda sedang menggunakan yang lain kamu ty pes kode kami membutuhkan standar dasar jika Anda tidak terlalu Untuk membuat banyak tambahan artikel dan tidak membutuhkannya, kami hanya membutuhkan codec yang diperlukan untuk add-on artikel paling populer untuk Omega sehingga dapat diunduh sebagai paket mega. Cukup klik Unduhan Mega-Gut yang ditawarkan kepada Anda untuk mengunduh 3 melrose dari jadi tekan saja yang pertama baik-o dan mereka akan muncul unduhan tahunan akan sangat besar belum dimuat sekarang kita cukup klik buka instalasi akan segera dimulai Anda dapat melihatnya sehingga dia memiliki dua opsi atau mode instalasi yang pertama adalah yang normal, ya semuanya akan diinstal secara default dan yang kedua untuk kemajuan akan dipilih diperluas untuk menunjukkan kepada Anda opsi yang berbeda dia dapat membuat situasi akhir dengan Pemutar audio pilihan NPC pilih adegan Anda di sini pc2 dapat menginstal codec beradaptasi untuk NPC dan HC simpan saja yang lainnya karena selanjutnya di sana Anda memiliki posisi pengaturan yang berbeda sehingga Anda memiliki pilihan untuk memilih opsi yang berbeda tanpa pemutar dengan standar pemutar pemutaran banyak pemutaran lanjutan tanpa pemutar opsi yang berbeda jika Anda menggunakan pemutaran lanjutan, Anda dapat memilih pengkodean terlebih dahulu, Anda dapat memilih Pemutar Air 64 86 Bagus! Terus klik Berikutnya SEBAGAI Anda melihat pintasan ke pemutar media telah ditambahkan ke meja yang Anda dapat melalui langkah-langkah yang berbeda dan memeriksa pembaruan seminggu sekali, tetapi dua minggu bulan tiga bulan atau tidak pernah memeriksa lagi jadi lebih baik tergantung sekali di Bulanan berikutnya tokay selanjutnya kami mengatakan Anda dapat menyesuaikan opsi ini, lihat lebih baik bekerja untuk Anda, di sini Anda dapat memilih bahasa atau kedua dilakukan dengan baik dan memilih bahasa kedua, benar Anda dapat memilih semua artikel dan file audio yang lebih baik dan pemutar media Anda akan menjadi pemutar media klasik, putar semua ekstensi berdasarkan artikel atau audio, selanjutnya pilih audio yang Anda miliki, berikan beberapa tempat secara default untuk menampilkan gambar artikel berikutnya dan berhenti dengan baik, seperti yang Anda lihat Media Player Classic memiliki instalasi Puritan dan instalasi hanya membutuhkan waktu beberapa saat pelanggan siap ketika Anda mengatakan ini adalah paket codec Themega 15.2 dan Anda masih memilikinya dan Anda dapat memperbaruinya sering tanpa menghapus instalan cukup instal e paket pembaruan dilakukan dengan baik, jadi selesai.
Mari kita tinjau pemutar artikel, yang sangat sederhana, lancar, perbuatan baik berjalan dengan baik, itu saja, jadi semoga ini mengatasi masalah audio atau artikel Anda dan Anda menikmati file dan jangan lupa untuk melihat berhenti dari waktu ke waktu untuk perbarui paket ini ke versi terbaru. Jika Anda telah menggunakan codec ini untuk sementara waktu, silakan bagikan umpan balik Anda di bawah ini untuk komunitas kami Tutorial berikutnya Ini adalah host Anda CD saja, terima kasih telah mencari Jika Anda menyukai artikel ini, pastikan untuk membagikannya, tekan tombol 'Suka ' dan tinggalkan kami komentar di bawah. Kami akan senang mendengar dari Anda dan jangan lupa untuk berlangganan saluran kami dan notifikasi untuk tutorial terbaru yang menginspirasi, memberdayakan, dan menghubungkan Anda ^^ Sampai jumpa di artikel berikutnya © Copyright Raqmedia.com
Apa itu kode kesalahan 0xc00d36b4?
Tentang Video Musikkesalahan 0xc00d36b4
Pemutar video yang paling terpengaruh adalah Windows Media Player, Xbox, dan Groove, tetapi aplikasi lain juga dapat memenuhi masalah ini. Itu0xc00d36b4 kesalahanadalah masalah format. Ini muncul jika Pemutar media Anda tidak mendukung ekstensi file musik yang lebih baru.
Apa kabar guys, ini Roy dan selamat datang di artikel baru lainnya. Topik ini menjelaskan cara memperbaiki artikel yang rusak. Di sini saya memiliki artikel yang rusak.
Ketika saya memutar artikel ini di Windows Media Player, artikel berhenti diputar setelah 54 detik, tetapi saya merekamnya sekitar 3-4 menit dari artikel jadi saya hanya akan memutar 54 detik untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat memperbaikinya jenis artikel di kalian dulu, untuk menyalin artikel yang rusak dan membuat folder baru di mana pun saya buat di desktop Windows, jadi saya menggunakan Windows, itu juga berfungsi di Windows 10, jangan khawatir juga jadi saya memberikan nama folder memulihkan artikel dan menempelkan file di sini artikel yang rusak potong jadi saya tempel itu bukan sekitar 640MB setelah menyalin file artikel ganti namanya. Ganti nama selanjutnya ubah namanya menjadi 2.mp4 jadi kami memiliki 2 file jadi sekarang Anda mungkin berpikir tentang mengapa saya menyalin pilihan file yang sama sehingga ada alasan sekarang tekan tombol shift di atasnya Keyboard Anda dan klik kanan, lalu buka jendela perintah di sini setelah membukanya.
Ini adalah jendela perintah guys di sini adalah salinan perintah Spacelys P-spasi di depan pengadilan 1 titik mp4 spasi + 2 titik mp4 kemudian file jika Anda mau, saya akan menulis file gabungan setelah mengetik perintah di command prompt tekan tombol Masukkan kunci dan kedua file ini sekarang digabungkan dalam satu file di folder kami memiliki total 3 file selanjutnya buka situs web ini growl online Saya mungkin mengucapkannya 'http://grauonline.de/cms2/?page_id=5# unduh' buka situs web ini dan jika Anda malas seperti saya dan tidak ingin masuk ke browser Anda, buka deskripsi saya meninggalkan tautan di deskripsi di bawah jadi klik dan buka situs web ini dan gulir ke bawah dan Anda akan diberikan tautan unduhan untuk file G Saya juga menyimpan tautan dalam deskripsi di bawah ini, jadi periksa deskripsi yang saya miliki untuk informasi lebih lanjut sudah mengunduh perangkat lunak mereka ini adalah perangkat lunaknya, ini adalah file utama jadi salin ini jika L dan rekatkan di folder yang sama lalu ekstrak setelah saya mulai mengklik gs dot exe -Double klik file di atasnya dan pilih bahasa Inggris Anda. Itulah sebabnya kami menggabungkan file perusahaan yang sama dan membuat file ukuran ganda yang dibuat karena perangkat lunak ini hanya memungkinkan kami untuk memulihkan 50% dari file artikel.
Selanjutnya, kita akan memilih file artikel gabungan yang kita buat selanjutnya. Kita perlu memilih file referensi File referensi disiarkan melalui file yang sama Karena file yang rusak memiliki resolusi yang sama, kecepatan bit yang sama, setelah memilih file referensi kita harus mengklik scan. Mulai pemindaian.
Ini akan memakan waktu tergantung pada ukuran artikel, jadi teman-teman, akhirnya itu bisa dilakukan dan kami mungkin memperbaiki artikelnya, jadi teman-teman, akhirnya kami memperbaiki artikel kami atau lebih sedikit disk dan melihat apakah kami dapat memainkannya atau tidak deo Anda dapat mencoba langkah ke-2 ini untuk memperbaikinya berarti artikel akan dikodekan di beberapa titik. Bagaimana jika anda menggunakan software ini untuk merekam artikel anda tetapi artikel anda full blog anda hanya mendapatkan layar hitam jadi kali ini anda benar-benar bisa meng-encode artikel tersebut semoga anda semua bisa berhasil Recover artikel yang anda buat dan jika ada pertanyaan atau saran beri tahu saya di bagian komentar di bawah. Jika Anda memiliki pertanyaan pribadi, klik halaman Facebook saya dan Anda dapat mengirim saya pesan, saya akan menjawab Anda, jadi terima kasih telah menonton artikel sampai akhir, sampai jumpa di artikel saya berikutnya sampai jumpa
Bagaimana cara menginstal codec?
Untuk melakukannya, buka Tools > Options dan klik tab Player. Pilih Unduhcodeckotak centang secara otomatis, dan kemudian klik OK. Anda juga dapat mengunduh danInstallitucodecsecara manual. Untukmenginstal codec, Anda harus mengklik file setup installer-nya.4 mei 2019
Bagaimana saya tahu codec mana yang hilang?
Untukmenentukanapacodecdigunakan dengan file tertentu, putar file di Player, jika memungkinkan. Saat file diputar, klik kanan file di pustaka, lalu klik Properti. Pada tab File, lihat Audiocodecdan Videocodecbagian. Gunakan non-Microsoftcodecalat identifikasi.5 Februari 2013
Artikel hari ini mencakup topik permintaan tinggi lainnya, tetapi saya memperingatkan Anda sekarang bahwa itu mungkin akan berantakan. Kami akan menangani codec artikel dan saya akan melakukan segala kemungkinan untuk memasukkan sebanyak mungkin informasi yang berguna dalam urutan yang logis, tetapi tidak berjanji. Mari kita batalkan. Gerald Undone Dia gila Ada apa, semuanya, saya Gerald Undone dan hari ini kita berbicara tentang codec artikel.
Topik hari ini sangat besar dan tidak ada kemungkinan saya akan dapat membahas semuanya, jadi saya minta maaf sebelumnya jika saya melewatkan sesuatu yang Anda ingin informasi lebih lanjut, tetapi saya akan mencoba untuk memilih informasi yang menurut saya akan berguna untuk penembak artikel rata-rata. Oleh karena itu, kita perlu membahas beberapa istilah agar kita dapat secara efektif mendiskusikan berbagai file artikel yang akan Anda temui: maksud dari codec, konvensi penamaannya, dan wadah yang menggunakannya. kembali disimpan di.
Dan seperti biasa kami juga membahas kegunaan praktis dari topik yang satu ini, termasuk kegunaan perekam eksternal. Jadi ketika saya mengatakan maksud dari codec, kita berbicara tentang tujuannya. Tapi mari kita definisikan secara singkat apa sebenarnya codec itu Codec, Decoder, karena mereka bertanggung jawab untuk encoding dan decoding aliran data digital, dan codec sering melampaui encoding dan decoding dan juga melibatkan kompresi, yang merupakan bagian besar dari masalah apa yang kita 'akan berbicara tentang dalam artikel ini.
Ketika kita bertanya apa tujuannya? atau maksud dari codec adalah maksud kami akan digunakan untuk penangkapan, pengiriman, atau perantara. Codec pengambilan adalah yang digunakan kamera Anda untuk menangkap gambar yang dilihatnya sebagai file di kartu memori Anda. Codec penyebaran adalah yang Anda ekspor dari editor Anda ketika Anda selesai dengan proyek Anda untuk dikirimkan ke pelanggan, mendistribusikannya di Internet, atau menyajikannya untuk disiarkan.
Ini bisa sama dengan codec akuisisi Anda atau bisa berbeda jika situasi mengharuskannya, codec perantara adalah codec yang Anda gunakan antara codec akuisisi dan pengiriman dan biasanya dipilih karena lebih baik untuk pengeditan dan pasca-pemrosesan cocok. Anda tidak perlu mengingat semua ini karena kami akan kembali ke ini, tetapi Anda membutuhkan gambaran umum tentang bagaimana mereka berhubungan satu sama lain. Lagi pula, apa itu kontainer? Wadah seperti kotak yang menyimpan artikel dan file audio dan mungkin metadata.
Contohnya adalah MP4 atau MOV. Mereka bukan indikasi lengkap kualitas atau codec yang digunakan. Tetapi Anda dapat menarik beberapa kesimpulan berdasarkan wadah karena ada beberapa kombinasi yang tidak akan Anda lihat dan mungkin sudah Anda kenal sehingga kami dapat membangun pengetahuan kami di atasnya.
Dan saya pikir masuk akal untuk memulai dengan apa yang mungkin paling umum, codec H.264. Untuk memulai dengan sedikit cerita tentang codec dan namanya, nama lengkapnya adalah H.264 MPEG-4Part 10 Advanced Video Coding, yang biasanya disingkat H.264 atau MPEG-4 AVC.
Alasan untuk kedua namanya adalah karena dikembangkan dalam kolaborasi antara dua entitas yang memiliki konvensi penamaan yang sudah ada sebelumnya. Satu menggunakan konvensi H.26x dan hanya mengubah digit terakhir, dan yang lain menggunakan konvensi nomor bagian MPEG-4 dan menambah nomor bagian.
Hal yang penting untuk diketahui, bagaimanapun, adalah bahwa keduanya sama, yang menjelaskan mengapa ketika Anda merekam dengan Sony Anda akan melihat AVC, tetapi ketika Anda merekam dengan Panasonic Anda akan melihat H.264. Sekarang Sony sebenarnya telah mengambil ini sedikit lebih jauh pada tahun 2012 dengan format XAVC-nya, yang tentu saja didasarkan pada MPEG-4 AVC tetapi menggunakan salah satu level tertinggi, didukung oleh standar ini dan umumnya disimpan dalam wadah MXF.
Sony kemudian mengoptimalkan format ini untuk produk konsumen pada tahun 2013 dengan XAVC-S, biasanya disimpan dalam wadah MP4 dan ditemukan pada kamera seri a7, termasuk a7 III. Di luar ekosistem Sony, istilah H.264 lebih umum digunakan pada kamera konsumen, tetapi secara efektif kita berbicara tentang keluarga codec yang sama. Pertanyaan Saya selalu ditanya, apa bedanya? antara H.264 dan XAVC Sony, dan jawabannya adalah tidak ada banyak perbedaan.
Pada dasarnya, Sony baru saja menyesuaikan H.264 secara khusus dengan kebutuhan mereka. Nah, di bagian terakhir ini saya telah mengatakan beberapa kata yang perlu diuraikan pada lapisan yang disebutkan dan wadah MXF; kontainer, seperti yang disebutkan sebelumnya, hanyalah kotak penyimpanan untuk artikel, dan MXF tidak berbeda.
Hanya saja tidak begitu umum ditemukan di perangkat konsumen; MXF adalah singkatan dari Material Exchange Format, dan ini adalah wadah yang kemungkinan akan menjadi jauh lebih populer karena keserbagunaannya, tetapi kita akan membicarakannya lagi ketika kita sampai di DNx. Tapi kontainer yang paling umum untuk H.264 adalah MOV dan MP4.
Istilah yang baru saja saya sebutkan, level, mengacu pada spesifikasi profil tertentu yang digunakan oleh codec ini. Lapisan ini, yang biasanya Anda temukan di perangkat lunak pengeditan sebagai opsi seperti 4.1, 5, 5.1, menjelaskan resolusi yang didukung, kecepatan bit, dan kecepatan decoding codec.
Jadi misalnya untuk mendapatkan 4K 60p Anda memerlukan level 5.2 karena level 5.1 hanya mendukung hingga 4K pada 30 fps.
Anda dapat dengan mudah mencari bagan jika Anda ingin melihat rincian level yang berbeda, tetapi saya akan menambahkan beberapa tautan dalam deskripsi untuk tabel yang kita bahas di artikel ini. Sekarang levelnya berbeda tetapi bekerja bersama dengan profil, yang pada dasarnya adalah kemampuan keseluruhan codec dan diatur menggunakan istilah seperti Codec Utama, Tinggi, dan Tinggi10 dengan hal-hal seperti kedalaman bit dan subsampling kroma. Dan dengan kedalaman bit, yang kami maksud adalah 8-bit atau 10-bit, dan dengan subsampling kroma, yang kami maksud adalah 4: 2: 2 dan 4: 2: 0.
Yah, saya tidak ingin masuk ke aspek itu terlalu banyak karena itu pasti topik untuk artikel lain, tetapi secara umum, kedalaman bit pada dasarnya adalah jumlah warna yang Anda miliki per saluran. Semakin banyak bit, semakin banyak warna. Dan chroma subsampling adalah metode untuk mengurangi bandwidth agar lebih fokus pada luminance daripada warna.
Dan rasio seperti 4 hingga 2 hingga 0 menunjukkan berapa banyak informasi yang hilang atau digabungkan selama proses ini. Sekali lagi, semakin tinggi angkanya, semakin baik, dengan 4: 4: 4 menjadi yang terbaik. Sekarang hal yang menarik dari H.264 adalah cara penggunaannya.
Pada awalnya saya mengatakan bahwa secara umum ada tiga tujuan codec: akuisisi, perantara, dan pengiriman, tetapi jika Anda melihat alur kerja konsumen rata-rata untuk distribusi internet, H.264, sering dalam wadah MP4, digunakan untuk ketiganya. . Sebagai contoh, saya merekam ini pada GH5 saya.
Sekarang GH5 dapat merekam artikel ini secara internal dalam 4K pada 24 frame per detik dalam wadah MP4 dengan codec H.264, dan itu dapat melakukannya dengan 10 bit - itulah kedalaman warna - dan dengan kroma 4: 2: 2. Subsampling.
Sekarang saya dapat mengambil file ini dan mengunggahnya langsung ke YouTube dan itu akan menangkap dan mengirimkannya dalam format H. cover .264 MP4.
Dan kemudian YouTube mungkin akan mendistribusikannya di layar Anda dengan H.264 juga. Dan jika saya ingin mengedit artikel ini sebelum mengunggahnya, saya akan mengimpor file-file ini ke editor saya yaitu Premiere Pro dan menyimpannya sebagai H.264 MP4.
Jadi itu akan menjadikannya codec pasca produksi saya juga, Codec tidak berubah, tetapi Anda mendapatkan idenya. Jadi cukup bagus bahwa codec bisa sangat fleksibel dan universal, tetapi ada beberapa kelemahan serius. Pertama-tama file yang saya jelaskan, 4K 10-bit 4: 2: 2 dan H.264 MP4, mengedit di komputer Anda bisa sangat melelahkan.
Jadi itu bukan codec terbaik untuk pasca produksi. Dan sebagai codec akuisisi, ia menderita dalam bentuk terendah dari yang dengan kehilangan data dan kompresi yang cukup besar. Ini cukup bagus untuk distribusi web, streaming artikel, dan ripping yang dimaksudkan untuk portabilitas.
Tapi ada pemain yang lebih baik di luar sana juga, mereka hanya belum diterima dengan baik; penerus potensial yang paling populer untuk tujuan ini adalah High Efficiency Video Codec, HEVC, yang dikenal sebagai H.265. Lebih baik untuk jenis distribusi ini karena dapat menggandakan kompresi H.264 tetapi tetap pada tingkat kualitas yang sama.
Jadi semakin kecil, tetapi Anda tidak kehilangan apa pun. Dan Anda juga dapat melihat HEVC muncul sebagai kamera codec pengambilan akhir-akhir ini, dengan GoPro terbaru menawarkan H.265 untuk menangani resolusi yang lebih tinggi.
Sekarang, mari kembali ke kekurangan H.264 dan mengembangkannya dengan memeriksa beberapa solusi potensial. Jadi kita telah berbicara tentang bagaimana H.264 bukan yang terbaik untuk pengeditan, dan solusi pertama untuk itu sebenarnya ada di banyak kamera dan ini disebut perekaman All-I.
Nah, ini adalah topik padat lainnya yang tidak ingin saya bahas secara lengkap di sini, jadi saya hanya akan membicarakannya secara umum; namun, kompresi khas untuk H.264 menggunakan sesuatu yang disebut IPB, atau LongGOP, GOP singkatan dari Group of Pictures dan berhubungan dengan urutan gambar yang berisi gambar I, P dan B, maka kompresi IPB. Pikirkan I-pictures atau intra-pictures sebagai gambar penuh, tetapi untuk menghemat ruang codec juga menggunakan Predictive E-Frames, P-Frames, dan bi-predictive frames, B-Frames untuk merender hanya bagian dari gambar yang berubah selama urutan alih-alih menggambar ulang seluruh gambar setiap kali.
Ini membuat pengeditan menjadi sulit karena untuk menggambar setelah bingkai artikel Anda, komputer harus membaca dan memecahkan kode bingkai sebelum dan sesudah untuk mendapatkan gambaran lengkap dari gambar itu. Dan ketika Anda memotong rekaman, urutan IPB harus dihitung ulang untuk menjaga integritasnya pada pemotongan. Dan ini benar-benar dapat memperlambat pengeditan Anda.
All-I atau All-Intra mencoba menyelesaikan ini dengan hanya menggunakan Intra -Gunakan kompresi bingkai I-frame dan jangan menjembatani kesenjangan dengan bingkai prediktif di Editor, Anda hanya perlu menarik satu bingkai itu dan bukan sekitarnya bingkai dan saat Anda melakukan pemotongan, tidak ada pekerjaan tambahan yang harus dilakukan dan itu juga dapat menghasilkan kinerja pemrosesan yang jauh lebih mulus. All-I hanyalah teknik kompresi sekarang, jadi tidak terlalu membantu dalam hal menangkap kualitas; itu tidak mengubah kedalaman bit atau subsampling Anda, tetapi lebih baik untuk pasca-pemrosesan dan membawa Anda lebih dekat ke kinerja codec perantara khusus. Namun, All-Intra tunduk pada beberapa batasan serius. dan mereka sebagian besar berkaitan dengan ruang penyimpanan.
Menghilangkan frame P dan B ini berarti kecepatan bit dan ukuran file meningkat secara signifikan karena lebih banyak data yang direkam. Dan karena All-I adalah solusi yang terpasang pada kamera, umumnya tidak berfungsi. slot kartu yang sama yang akan Anda gunakan untuk kompresi atau foto IPB.
Ini berarti Anda mungkin perlu membeli kartu yang lebih cepat untuk menangani bit rate yang lebih tinggi dan kartu berkapasitas lebih besar untuk memberi Anda waktu perekaman yang sama. Dan ketika datang ke kartu SD, sangat cepat, kartu berkapasitas tinggi tidak terlalu murah di $1 per gigabyte. Tapi kita akan berbicara lebih banyak tentang itu sebentar lagi.
Masalah lain yang dihadapi beberapa orang dengan All-I adalah keterbatasan kecepatan baca perangkat keras Anda. Satu pertanyaan yang pernah saya tanyakan sebelumnya adalah, 'Mengapa All-I lebih lambat dari LongGOP di komputer saya? Saya pikir All-I harus bekerja lebih lancar. 'Dan dalam hal ini sering tergantung pada kecepatan hard drive.
Drive mekanis yang lebih lama, terutama yang ada di laptop, sering kali tidak dapat memasukkan data ke editor untuk file All-I dengan cukup cepat, seperti halnya file IPB yang lebih kecil. Drive pasti diperlukan. Sekarang saya ingin berbicara lebih banyak tentang maksud menengah dari codec.
Saya menyebutkan bahwa All-I dapat berfungsi sebagai codec pasca-produksi yang layak, tetapi ada orang lain di luar sana yang melakukan jauh lebih baik dalam hal ini, seperti ProRes dan Avid DNx Avid memiliki kelompok codec yang berbeda. Ada DNxHD, yang merupakan singkatan dari Digital Nonlinear Extensible High Definition dan biasanya digunakan untuk resolusi hingga 1080p. Dan kemudian ada DNxHR, Digital Nonlinear Extensible High Resolution, yang biasanya berdiri untuk resolusi di atas 1080p di MXF-Conta. yang sudah kita bicarakan, tetapi juga dapat disimpan dalam MOV.
Ketika datang ke varian HR, ada lima profil yang berbeda dan ini mirip dengan profil yang kita bicarakan dengan H.264, tetapi mereka memiliki komponen level yang dibangun di dalam komponen dengan kecepatan data yang telah ditentukan. Hal yang sama berlaku untuk ProRes, yang memiliki enam versi berbeda, termasuk varian proxy.
Nah ada beberapa kesamaan antara DNxHR dan ProRes. Misalnya, keduanya menggunakan subsampling chroma minimum 4: 2: 2, dan keduanya menggunakan metode kompresi intra-frame, jadi semuanya adalah All-I. Keduanya dioptimalkan untuk pengeditan dan keduanya menawarkan berbagai kedalaman bit yang berbeda.
Ketika harus memilih di antara keduanya, kompatibilitas lebih penting daripada spesifikasi. ProRes adalah codec Apple, jadi bagus untuk digunakan di satu Mac, terutama Final Cut, ProRes sekarang bekerja dengan NLE lain, tetapi sebagian besar pengguna PC melaporkan kinerja yang lebih baik menggunakan DNxHR. Nah, hal lain yang biasa digunakan codec ini adalah power proxy.
Proxy persis seperti apa suaranya. Mereka pada dasarnya adalah file artikel yang menggantikan file asli untuk kemudahan pengeditan. Jika Anda bekerja dengan materi sumber yang terlalu sulit untuk diedit, Anda dapat mem-proksi rekaman itu dengan kualitas atau bandwidth yang lebih rendah dan codec yang lebih ramah-edit seperti ProRes atau DNx.
Ketika proyek Anda selesai, Anda akan mengekspor artikel, tetapi itu akan menerapkan suntingan Anda ke rekaman asli dan mengekspornya dari itu daripada dari proxy, jadi Anda menyimpannya dengan kualitas penuh. Ini berguna jika Anda menggunakan file mentah berukuran besar atau artikel tidak terkompresi yang terlalu sulit untuk dikerjakan. Tetapi banyak orang benar-benar melakukan ini dengan MP4 H.264 mereka dan menggunakan codec perantara seperti ProRes atau DNx.
Idenya adalah mengedit artikel ProRes 1080por 720p jauh lebih mudah daripada 4K H.264. Penting untuk diingat, bagaimanapun, bahwa ini tidak meningkatkan kualitas yang dikatakan sebelumnya bahwa salah satu kelemahan dari H.264 adalah bahwa Anda memulai kompresi pada common denominator terendah.
Jadi, meskipun ProRes dapat memiliki subsampling yang lebih baik atau lebih banyak warna, Anda tidak akan mendapatkannya hanya dengan mengonversi rekaman Anda dari H.264 ke ProRes atau DNx. Anda masih terkunci dalam apa yang Anda rekam dengan H.264.
Sekarang, jika Anda telah menindaklanjuti hingga titik ini, Anda mungkin telah menyimpulkan bahwa yang terbaik dari kedua dunia adalah menggunakan codec pasca produksi berkualitas tinggi seperti DNx atau ProRes untuk melakukan akuisisi Anda. Produsen kamera juga sampai pada kesimpulan ini. Codec ini mungkin telah dimulai sebagai format perantara, tetapi semakin banyak ditawarkan sebagai codec akuisisi.
Namun, ada beberapa pertimbangan. ProRes dan DNx memakan lebih banyak ruang dan membutuhkan penyimpanan yang jauh lebih cepat. Lebih cepat dan lebih besar daripada kebanyakan kartu konsumen dapat diproses dengan biaya yang masuk akal.
Untuk mendemonstrasikan ini dan untuk memberikan detail lebih lanjut tentang ProRes dan DNxHR, mari kita lakukan sedikit studi kasus perbandingan dengan Panasonic GH5. Seperti yang saya katakan sebelumnya, artikel ini direkam dalam Ultra HD, yaitu resolusi 3840x2160, pada 24fps, dalam 10 -Bit sesuai dengan 4: 2: 2. Jika saya menggunakan kompresi LongGOP standar yang diperlukan oleh GH5 untuk H.264 , 150 Mbit / s, itu 18,75 MB / s karena ada 8 bit dalam satu byte.
Jadi Anda membagi 150 dengan 8 dan Anda mendapatkan 18,75MB / s, yang berarti dibutuhkan sekitar 64GB untuk menangkap sekitar satu jam artikel, dan itu dapat dikelola karena kartu SD V30 mana pun dapat menanganinya . Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang nama dan kecepatan kartu SD dan sejenisnya, lihat artikel saya tentangnya.
Tapi pada dasarnya, V30 berarti bisa melakukan 30MB/s artikel. Dan itu lebih tinggi dari 18,75 jadi kami baik-baik saja.
Jika saya mengubah kompresi dari LongGOP ke All-Intra, bit rate meningkat dari 150Mbps menjadi 400Mbps, itu 50Mb / s. Dan ini sekarang melebihi kartu V30 dan Anda mulai ke area Kartu V60 dan V90, dan kartu UHS-II, yang harganya bisa sampai lima kali lipat. Kapasitas kartu-kartu ini juga harus ditingkatkan, karena 180 GB sekarang diperlukan untuk mendapatkan satu jam waktu perekaman, bukan 64.
Sekarang mari kita lihat versi ProRes yang sebanding. ProRes 4: 2: 2 HQ mungkin akan menjadi kualitas tertinggi yang tersedia jika GH5 kami dapat mengakomodasi ProRes secara internal. Ini akan mengambil keuntungan penuh dari warna 10-bit dan gambar oversampled, memberi kami kelonggaran terbesar untuk grading dan efek.
Tapi ProRes 4: 2: 2 HQ saat menangkap gambar Ultra HD pada 24 frame per detik seperti kita sekarang, dibutuhkan 707 Mbps. Itu adalah 88.4MB / pasir dan mendekati batas atas untuk perekaman kartu SD.
Dan bahkan jika bisa, itu 320 GB untuk setiap jam rekaman, yang tidak nyaman. Hal yang sama berlaku untuk DNxHR, yang memiliki versi bernama HQX yang sangat mirip dengan ProRes 4: 2: 2 HQ, dan ini memungkinkan hingga 12-bit 4: 2: 2 pada 4K atau Ultra HD. Sekali lagi, saya akan memberikan tautan jika Anda ingin melihat tabel lengkap untuk ProRes dan DNx dan membandingkan kecepatan data dari versi yang berbeda.
Itu akan ada dalam uraian di bawah ini. DNxHR HQX datang sangat dekat dengan bit rate ProRes 4: 2: 2 HQ untuk pengaturan kami saat ini di 83,26 MB / s.
Yang, pada gilirannya, mendekati batas atas kartu SD dan 300 GB film per jam. Sekarang kamera bioskop lebih mampu melakukan perekaman codec menengah jenis ini di luar kotak, tetapi cukup langka di kamera kelas konsumen. Pocket Cinema 4K dari Blackmagic mungkin adalah kamera termurah yang pernah saya lihat.
Ini menawarkan versi RAW dan empat ProRes, dan Anda dapat merekamnya langsung ke solid-state drive melalui USB, jadi Anda tidak perlu menghabiskan anggaran dengan kartu memori yang terlalu mahal. Jika kamera Anda mendukung Output HDMI yang bersih, rekomendasi saya adalah Atomos Ninja V yang baru dirilis, yang dapat merekam 4K 10-bit 4: 2: 2 hingga 60fps di ProRes dan DNxHR, dan memiliki layar yang bagus juga. yang sangat praktis untuk kamera tanpa tampilan sudut yang dapat disesuaikan y.
Dan dalam kasus GH5, ia dapat mengambil sinyal yang bersih dan tidak terkompresi melalui HDMI dan kemudian merekamnya dengan codec ramah-edit pilihan Anda. Dan satu-satunya kekurangan yang benar-benar dapat saya pikirkan adalah ruang penyimpanan, portabilitas yang berkurang, dan harga. Jadi tidak ada jalan lain untuk mengurangi portabilitas, Anda menjadi lebih besar dan lebih berat ketika Anda menambahkan monitor / perekam.
Ninja VI sangat terkesan karena sangat kompak karena kemampuannya dan layar lima inci jauh lebih cepat. Tapi seperti yang saya katakan, itu pasti lebih besar dan lebih berat daripada jika Anda tidak memiliki perekam sama sekali. Kekhawatiran memori tidak penting, dan saya akan menjelaskan di bagian harga mengapa V berharga sekitar $700 atau $900, dan itu adalah perubahan yang layak.
Pasti ada perekam yang lebih murah di luar sana, dan ada juga yang jauh lebih mahal. Saya pikir Ninja V adalah paket yang cukup murah dan harganya sangat bagus. tapi biayanya cukup mahal.
Namun, ketika saya mendapatkan GH5 saya, saya tidak memiliki semuanya di kartu SD karena saya ingin siap untuk pembaruan firmware semua-intra yang keluar beberapa bulan kemudian. Saya mulai dengan sepasang kartu UHS-II SanDisk 64GB yang masing-masing hampir $200 dengan pajak untuk 128GB. Itu $ 3,50 per GB.
Sekarang harga telah turun sedikit sejak saat itu, tetapi jika saya membandingkannya dengan SSD yang baru saya jual minggu lalu, Samsung 860 EVO 1TB, harganya $250 pada $0,25 per GB. Itu 14 kali lebih murah daripada kartu SD saya.
Dan itu jauh lebih berguna daripada kartu SD untuk kegunaan lain, karena saya dapat menggunakannya sebagai drive eksternal atau meletakkannya di PC yang akan dibuat nanti, maksud saya adalah bahwa meskipun perekam eksternal pasti bernilai uang, dalam jangka panjang. jalankan milik Anda Secara signifikan mengurangi biaya penyimpanan. Mungkin tidak cukup untuk membayar sendiri, tapi pasti cukup untuk menghasilkan beberapa ratus dolar sebagai ganti rugi. Jadi jika kita menggabungkan semua yang telah kita bahas dalam artikel ini, saya pikir kita dapat menarik beberapa kesimpulan.
Ketika kita kembali ke awal ketika kita berbicara tentang maksud dari codec dan kita berbicara tentang akuisisi, perantara dan pengiriman, saya pikir akuisisi terbaik idealnya mentah. Dan kemudian Anda ingin menggunakan mediator berkualitas untuk mengedit, dan kemudian Anda ingin mengarsipkan dan mungkin mengirimkannya dalam versi DNxHR atau ProRes berkualitas tinggi yang sangat cocok untuk fungsi itu. Dan kemudian jika Anda ingin mendistribusikan melalui web, Anda akan melakukan ekspor lain dan mengubahnya menjadi H.264, eh, dan menggunakannya untuk pengiriman web, yang kemungkinan akan segera digantikan oleh H.265.
Namun, jika Anda memotret dengan GH5 atau Sony a7 III atau Fuji X-T3 atau sejumlah kamera hibrida berkualitas tinggi, skenario ideal ini bukanlah pilihan. Jadi apa yang bisa Anda lakukan? Jika hanya untuk penyebaran web maka Anda bisa melakukan seluruh proses menggunakan H.264.
Dan jika pengeditan membuat Anda malu, Anda dapat membuat beberapa proxy dengan ProRes atau DNx di editor Anda untuk kinerja yang lebih lancar, kamera seperti Sony sebenarnya memungkinkan perekaman proxy simultan langsung di kartu. Jadi saat Anda mengimpor footage, proxy sudah dibuat dan siap digunakan. Atau, jika Anda memiliki akses ke kartu Largefast dan kamera Anda mendukungnya, Anda juga dapat menggunakan All-I Shots untuk pengeditan yang lebih mulus.
Namun, sebelum berinvestasi terlalu banyak dalam kartu SD yang mahal, pertimbangkan perekam eksternal seperti Atomos Ninja V jika kamera Anda mendukungnya. Karena solid state drive lebih cepat, lebih murah, dan lebih berguna daripada kartu SD, dan menggunakan ProRes atau DNxHR sebagai codec akuisisi, bukan H.264, menggunakan ProRes atau DNxHR merupakan proses yang jauh lebih bersih dan berkualitas.
Tapi sekarang saya ingin mendengar dari Anda. Di komentar di bawah, beri tahu saya apa alur kerja codec Anda saat ini dan bagaimana cara kerjanya untuk Anda. Dan sebagai pertanyaan bonus, saya ingin tahu seperti apa alur kerja ideal Anda jika Anda dapat menggunakan kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak apa pun.
Drive mekanis lama, terutama yang dari Lobsta-- Lob-- Lobster? - dit bepth? kedalaman sedikit. Dit. Ini lucu.
Saya tidak bisa mengatakannya sekarang. Tapi itu akan menjadi untukku. Saya harap Anda menemukan artikel ini bermanfaat, atau setidaknya menghibur, dan jika demikian, tinggalkan jempol lama dan pertimbangkan untuk berlangganan jika Anda belum melakukannya.
Tetapi jika Anda tidak menemukan artikel ini bermanfaat atau menghibur, jangan ragu untuk menekan tombol 'Tolak' dua kali.
Apa arti kesalahan 0xc00d36b4 di Windows 10?
Kesalahan Video Musik 0xc00d36b4 mungkin terjadi saat Anda mencoba memutar video. Beberapa pengguna mengakui bahwa masalah ini terjadi untuk pertama kalinya setelah peningkatan Windows 10. Pemutar video yang paling terpengaruh adalah Windows Media Player, Xbox, dan Groove, tetapi aplikasi lain juga dapat memenuhi masalah ini. Kesalahan 0xc00d36b4 adalah masalah format.
Bagaimana cara memperbaiki kesalahan video atau musik 0xc00d36b4?
- Beranda Tutorialcomputer.com - Windows - Bagaimana Memperbaiki Kesalahan Video atau Musik 0xc00d36b4 di Windows 10? Bagaimana Memperbaiki Kesalahan Video atau Musik 0xc00d36b4 di Windows 10?
Apa yang hilang codec 0xc00d36b4 dengan file a.mov?
Untuk 'Codec yang Hilang. 0xc00d36b4' dengan masalah file .mov ikuti prosedur yang diberikan oleh Greg Carmack, Windows MVP, di utas ini: https://answers.microsoft.com/en-us/musicandvid... Bahkan jika masalah terjadi saat menggunakan program lain daripada Film & TV jawabannya masih relevan.
Dan itu jauh lebih berguna daripada kartu SD untuk kegunaan lain, karena saya dapat menggunakannya sebagai drive eksternal atau meletakkannya di PC yang akan dibuat nanti, maksud saya adalah bahwa meskipun perekam eksternal pasti bernilai uang, dalam jangka panjang. jalankan milik Anda Secara signifikan mengurangi biaya penyimpanan. Mungkin tidak cukup untuk membayar sendiri, tapi pasti cukup untuk menghasilkan beberapa ratus dolar sebagai ganti rugi. Jadi jika kita menggabungkan semua yang telah kita bahas dalam artikel ini, saya pikir kita dapat menarik beberapa kesimpulan.
Ketika kita kembali ke awal ketika kita berbicara tentang maksud dari codec dan kita berbicara tentang akuisisi, perantara dan pengiriman, saya pikir akuisisi terbaik idealnya mentah. Dan kemudian Anda ingin menggunakan mediator berkualitas untuk mengedit, dan kemudian Anda ingin mengarsipkan dan mungkin mengirimkannya dalam versi DNxHR atau ProRes berkualitas tinggi yang sangat cocok untuk fungsi itu. Dan kemudian jika Anda ingin mendistribusikan melalui web, Anda akan melakukan ekspor lain dan mengubahnya menjadi H.264, eh, dan menggunakannya untuk pengiriman web, yang kemungkinan akan segera digantikan oleh H.265.
Namun, jika Anda memotret dengan GH5 atau Sony a7 III atau Fuji X-T3 atau sejumlah kamera hibrida berkualitas tinggi, skenario ideal ini bukanlah pilihan. Jadi apa yang bisa Anda lakukan? Jika hanya untuk penyebaran web maka Anda bisa melakukan seluruh proses menggunakan H.264.
Dan jika pengeditan membuat Anda malu, Anda dapat membuat beberapa proxy dengan ProRes atau DNx di editor Anda untuk kinerja yang lebih lancar, kamera seperti Sony sebenarnya memungkinkan perekaman proxy simultan langsung di kartu. Jadi saat Anda mengimpor footage, proxy sudah dibuat dan siap digunakan. Atau, jika Anda memiliki akses ke kartu Largefast dan kamera Anda mendukungnya, Anda juga dapat menggunakan All-I Shots untuk pengeditan yang lebih mulus.
Namun, sebelum berinvestasi terlalu banyak dalam kartu SD yang mahal, pertimbangkan perekam eksternal seperti Atomos Ninja V jika kamera Anda mendukungnya. Karena solid state drive lebih cepat, lebih murah, dan lebih berguna daripada kartu SD, dan menggunakan ProRes atau DNxHR sebagai codec akuisisi, bukan H.264, menggunakan ProRes atau DNxHR merupakan proses yang jauh lebih bersih dan berkualitas.
Tapi sekarang saya ingin mendengar dari Anda. Di komentar di bawah, beri tahu saya apa alur kerja codec Anda saat ini dan bagaimana cara kerjanya untuk Anda. Dan sebagai pertanyaan bonus, saya ingin tahu seperti apa alur kerja ideal Anda jika Anda dapat menggunakan kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak apa pun.
Drive mekanis lama, terutama yang dari Lobsta-- Lob-- Lobster? - dit bepth? kedalaman sedikit. Dit. Ini lucu.
Saya tidak bisa mengatakannya sekarang. Tapi itu akan menjadi untukku. Saya harap Anda menemukan artikel ini bermanfaat, atau setidaknya menghibur, dan jika demikian, tinggalkan jempol lama dan pertimbangkan untuk berlangganan jika Anda belum melakukannya.
Tetapi jika Anda tidak menemukan artikel ini bermanfaat atau menghibur, jangan ragu untuk menekan tombol 'Tolak' dua kali.
Apa arti kesalahan 0xc00d36b4 di Windows 10?
Kesalahan Video Musik 0xc00d36b4 mungkin terjadi saat Anda mencoba memutar video. Beberapa pengguna mengakui bahwa masalah ini terjadi untuk pertama kalinya setelah peningkatan Windows 10. Pemutar video yang paling terpengaruh adalah Windows Media Player, Xbox, dan Groove, tetapi aplikasi lain juga dapat memenuhi masalah ini. Kesalahan 0xc00d36b4 adalah masalah format.
Bagaimana cara memperbaiki kesalahan video atau musik 0xc00d36b4?
- Beranda Tutorialcomputer.com - Windows - Bagaimana Memperbaiki Kesalahan Video atau Musik 0xc00d36b4 di Windows 10? Bagaimana Memperbaiki Kesalahan Video atau Musik 0xc00d36b4 di Windows 10?
Apa yang hilang codec 0xc00d36b4 dengan file a.mov?
Untuk 'Codec yang Hilang. 0xc00d36b4' dengan masalah file .mov ikuti prosedur yang diberikan oleh Greg Carmack, Windows MVP, di utas ini: https://answers.microsoft.com/en-us/musicandvid... Bahkan jika masalah terjadi saat menggunakan program lain daripada Film & TV jawabannya masih relevan.